ЧГК на комбинате

Уважаемые работники АО «АрселорМиттал Темиртау» !!!

Сообщаем Вам, что согласно приказа Генерального Директора №14 от 11.01.2011 г. на АО «АрселорМиттал Темиртау» создан интеллектуальный клуб «Что? Где? Когда ?».
Целями интеллектуального движения являются:
— популяризация среди работников компании различных видов интеллектуальных игр,
— создание условий для реализации интеллектуально-творческих возможностей.
Совет заводского клуба приступил к работе по подготовке официального открытия клуба. Открытие Клуба планируется осуществить в конце 2-й декады марта путем проведения 1-го кубка «АрселорМиттал Темиртау» среди заводских команд. Команды, занявшие призовые места будут награждены специальными подарками, другие участники получат небольшие сувениры.
Согласно Устава Клуба, членом Клуба может стать любой сотрудник компании АМТ и ее дочерних подразделений. 1-й Кубок «АрселорМиттал Темиртау» будет проводиться между командами. Команда может быть представлена как от цехов и подразделений, так и по интересам. Максимальное количество игроков в команде – 6, минимальное – 4. Каждая команда выбирает из своего состава капитана команды, осуществляющего представительские функции.
Вы можете подавать заявки на электронный адрес Maxim.Deryabin [на] arcelormittal.com. Срок подачи заявок – до 10 марта 2011 г.
26.02.2011 г. в 12.00 в актовом зале заводоуправления состоится организационный сбор. Приглашаем Вас !!!

Призываем всех заинтересованных лиц к сотрудничеству и приглашаем работников компании стать членами интеллектуального клуба «Что? Где? Когда?» !!!

Лучшие интеллектуалы среди корпораций в Карагандинской области

Вчера 25.12.2010 в Караганде проходил турнир по интеллектуальной игре Что? Где? Когда? на кубок акима карагандинской области. В этом турнире участвовало 50 команд, среди них было 2 команды от нашего комбината: «Arcelor Mittal» и «Великие Комбинаторы», также были команды из Темиртау: команда колледжа, команда университета и сборная Караганды и Темиртау. В корпоративном зачете команда «Великие комбинаторы» заняла первое место, поздравляем! :) Больше будет наверное в газетах в следующую среду. Кстати лучший игрок был также из этой команды. Вот такие дела :)

Что? Где? Когда? в Темиртау?

Глупый заголовок, но зато какой интересный. Если вы думаете что буду писать про то что что-то где-то и когда-то в Темиртау будет, было или есть, то вы ошибаетесь — это я буду перепечатывать статью из газеты про клуб интеллектуалов «Что? Где? Когда?». Про него написали аж в трех газетах, напишем и тут. Вообще мне радостно что наш темиртауский клуб интеллектуалов так не хило пропиарили, потому что имею к этому клубу прямое отношение — можно сказать один из тех первопроходцев, который до сих пор еще в этом клубе (моя фамилия тоже фигурирует в этой статье :). Хватит болтовни вот и сама статья:
В нашем городе интеллектуальная игра «Что? Где? Когда?» не смотря на большую популярность на международном уровне, пока не имеет особого распространения. В основном в нее играют студенты и выпускники КГИУ. Те из ребят, кто закончил вуз и теперь работают в АО «Арселор-Миттал Темиртау», решили не скучать о студенческих увлечениях, а привнести традиции клуба знатоков на металургический комбинат. На предприятии была организована своя сборная команда по игре «Что? Где? Когда?» с соответствующим названием — «Арселор-Миттал».

В составе команды на сегодняшний день играют Никита Ранета, Руслан Сивоконь, Михаил Воронюк, Татьяна Чернова, Наталья Нефедова, Максим Дерябин, Тлеген Нургалиев и Алексей Кинжиев. По традиции игры «Что? Где? Когда?» только 6 человек отправились по приглашению организаторов на игру, которая состоялась 7 ноября в городе Актау, на Кубок акима Мангыстауской области.
— В том составе, которым мы ездили в Актау, наша команда «АрселорМиттал» была сформирована буквально недавно. До этого мы проводили заводскую игру при поддержке НДП «Нур Отан», в которой приняли участие две команды — вот из их состава и была сформирована сборная комбината.

— Расскажите о самой игре, о правилах, о том, насколько сложными были вопросы.
— Соревнования проводились в два этапа. На первом из них задавалось 15 вопросов, более легких. Вторая часть игры состояла уже из более сложных вопросов. И если в первой части все команды правильно ответили на 5-9 вопросов, то во второй части процент угаданных ответов был намного ниже. Ни один из вопросов не требовал каких-то специальных знаний, все были очень интересными! Игра строилась по принципу «неизвестное об известном», соответственно, ставилась цель так запутать команды, чтобы они, зная ответ, не могли бы легко догадаться. Все вопросы были подготовлены специально для этой игры, для каждого тура.
Читать дальше →